【凄すぎ】ソニーPCLが新たな高画質アプコン技術を開発。より高品位なHDマスター製作を可能に

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ソニーの技術でアニオタ大歓喜。BDがさらに綺麗に
58 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/08/08(月) 16:06:03.89 ID:kuU5JQX+0
ソニーPCL 新たな高画質アップコンバート技術によるサービスを開始

sam

〜 アップコンバート比較(当社比)〜
BD版(発売日未定)「とらドラ!」より (C) 竹宮ゆゆこ/アスキー・メディアワークス/「とらドラ!」製作委員会


※比較用のサンプルです。※実際の映像に枠線はありません。

 近年のブルーレイソフト(以下、BDソフト)普及拡大に伴い、SDサイズで制作されたアニメーション作品をHDサイズにアップコンバートするニーズが増えてきました。またテレビの大型化が進んでいることから、大画面で高画質映像を楽しむ為に、アップコンバート時の画質改善が要求されています。

 しかしSDサイズで制作された映像コンテンツをHDサイズにアップコンバートする際には、 ジャギー※1やオーバーシュート※2といった現象が発生してしまい、特にアニメーション作品では 鮮鋭感に大きな影響を与えるという課題がありました。

 このたびソニーPCLは、ソニー株式会社(以下、ソニー)で原理開発された複数の高画質技術を 組み合わせることで、新たな高画質アップコンバート技術「Real Scaling for HD」を開発しました。 例えばソニー製ブルーレイディスクレコーダーに搭載されている「新アニメ・CGリマスター技術」の採用によりオーバーシュートの発生を抑制することで、元の作品のテイストをリアルに再現する ことが可能となりました。また新たなジャギー低減技術の導入により、オリジナル映像が スクィーズ※3素材であっても、違和感のないトレース線を再現します。これらの技術により従来 ソニーPCLが提供してきたアップコンバートサービスと比較して映像全体の鮮鋭感を向上させることを実現しています。

 なお、「Real Scaling for HD」はBDソフトではすでに数作品の使用実績があり、今後発売が予定されている「とらドラ!」
(発売元:キングレコード株式会社)でも採用されています。

 ソニーPCLではこれまで、カラーバンディング低減技術“SBMV”、“SBMV Extend”の開発、運用など、より高画質なマスター制作に向けた取り組みを行ってまいりました。今後もエンコード、 オーサリング、メニュー制作、ディスク製造などのBDソフト制作をトータルにサポートするとともに、高品質なコンテンツ制作に向けた技術革新に積極的に取り組んでまいります。


※1 ジャギー:斜めのラインがギザギザとした階段状に表示されてしまうこと。
※2 オーバーシュート:黒いトレース線の横など、輝度差の激しいところに発生する白い線状の信号。
※3 スクィーズ:16:9のワイド映像を左右圧縮して4:3映像として記録する方法。

記載されているシステム名等は、一般に各社の登録商標あるいは商標です。


ttp://www.sonypcl.jp/press/press11/p_110808.html

オリジナル(アプコン前のSD素材)
sonypcl_1

従来方式でアプコン
sonypcl_4

新方式でアプコン

sonypcl_2



71 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/08/08(月) 16:06:56.23 ID:+bKys+An0
>>58
とらどらBDBOXきたあああああ

82 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/08/08(月) 16:07:53.51 ID:bnZdn+7Y0
>>58
アプコンってすごいな
早くPS3でPS2のソフトをアプコンしながら遊びたい

88 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/08/08(月) 16:08:31.89 ID:V+prmY9f0
>>58
何でみのりんwww

375 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/08/08(月) 16:39:42.70 ID:X/120d0b0
>>58
PS3に反映されなきゃ興味無い






AA



■従来アプコン
WS000060


■新アプコン
WS000061




AA2






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まじかよ糞箱売ってくる
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー様様やでぇ・・
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSと言うかGame機関係ねー
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あひょあひょw
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まじかよ糞箱売ってくる
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じーっと見ないと解らんレベルの差
    静止画でこれじゃ動いてたら同じだろうな
    なんでブルーレイが一般普及しないのかよくわかる
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なるほどわからん
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BDが普及拡大してるのを今知った
  • 10  名前: 返信する
    任天堂はwiiのアプコンをソニーにお願いしろよ
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3に載ったらすごいんだが。
    BDレコーダー先行か。
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動くと余計わかるんとちゃう?
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よく見ないと分からないけど、虹色が無くなってるのか
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    違いがあまりわからないのは俺だけ?
    従来に比べて若干白っぽくなったのはわかるが。
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単に言えば
    ■□
    □■  これを

    こうじゃなくて  こう引き伸ばす
    ■■□□     ■□□□
    ■■□□     □■□□
    □□■■     □□■□
    □□■■     □□□■
    そういう技術
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAのところにある画像ならすごい分かりやすいな
    確かに綺麗になってる
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーってやっぱすげえな
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動いてると、このボヤッとした感じで
    延々と見続けるから、余計目立つよ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でできなきゃ意味ないな
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この違いがぱっと見で分からん奴らってなんなんだろ
    これくらいの違いなら俺には必要ない、ってんならわかるけど
    そもそも違いが分からんなら画質について一言も喋る権利ねえと思う
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    は?て感じ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すげーなPS3でこれできるの?
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメの動画編集のクレジットみるとソニーPCLってよく見かけるな
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直動いてても解らん
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    線を見ればよくわかる
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    できたら嬉しいがかといってHDリマスターばっか出されても困る
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガチでわからん、目悪くなったのか?
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>14
    拡大すればわかるよ、拡大って言っても20インチテレビより小さいだろうけど
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トロステで推しまくりだったのはコレの広報か?
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    お前BDで映画みたことないだろ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    髪の毛の輪郭部分に注目するとわかる
    細やかになってる
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・・・・?っと思ったけど、線を見れば確かにきれいにはなっているな
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>20
    信仰にケチをつくられたら人をめくらよばわりか
    クズだな
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でBD見るなよ
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静止画云々言ってる奴は、動画の原理知ってるの?
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら、この画像をPCで見て違いがわからんとか言ってないよな?
    TVに移すときの大きさ考えろw

    Wiiの画面だって小さくしてれば、キレイに見えるわ
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あぁ、これBD作品だけじゃなく再生機器にも適用されるのか
    現状でもPS3のアプコンすげーってなってんのにさらに良くなるの?w
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーの中の人はとらドラとかエヴァの為に新技術開発してるんじゃねーよw
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    HDテレビ持ってないのか
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スゲーけどゲームに関係あるのかこの技術?
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下に行くほど白くなってる
  • 42  名前: 名無しさん 返信する
    アニメに使うのもったいねぇ
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺には差がよく分からなかったが画質が綺麗になってくれるのは嬉しい
    米15の説明分かりやすいな
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    髪より肩口の線のラインの方が分かりやすい
    これは次回はソニーのデッキを買わざるを得ないぜ、こいつは地味にグッとくるな
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わからん…
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殆ど気付かないレベル
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とらドラは制作の中の人が大変だからBD化嫌だって言ってたからなw
    わざわざ新技術開発して口説き落としたのか?w
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これを一目で判別できるアニオタさん半端ねえ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    線をよく見ると綺麗だけど、全体的に見るとどうでもいいレベル
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    差は分かったが、>>15の解説は凄くわかりやすい。
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最後の2枚の画像はよくわかる
    *15の説明は分かりやすいね
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わからん・・
    むしろディスられてたwiiのやつのほうがはっきりわかった。
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    気にしすぎだろw
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静止画であれこれ言われても
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうかこれってリアルタイムでやるアプコンの話なの?
    SD作品をBD用にリマスタする時の技術じゃね?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    そうか?髪の毛より全体的に見たほうがぼやけてるのがわかるぞ、特に目
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    線が細くなってるすげー
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15 jubeatみたいw
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙
    DVDの容量を10GBにしたMSのほうが凄いと言うのに
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    顎から頬にかけてのラインとか従来方式のほうが良くないか?
    新方式は変に波打ってるんだが・・・
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー技術部のアニメにかける情熱は異常
    「けいおんフィルター」が存在する時点でヤベェ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    いや、こんなちょっとの差を気にするのはアニオタくらいだ
    むしろアニメの為にある技術
    ソニーもそれが分かってるからアニメでPRしてるんだろ
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー新技術→チカニシイライラで全否定

    いつもの流れ
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    これは実際大きなテレビかモニターで見ないと違いがよく分からないかもね。
    説明の為に紹介されている画像が小さいから違いがよく分からないだけだと思う。
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    アプコンだよ、アプコン時は女の子の顔が横に伸びてる
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    たぶん大画面になるともう少しはっきりしてくる。
    今見てるのは小さな一枚絵だろ?
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でこうならんのかな?
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2週間後あたりのトロステのネタが決まったなw
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SONYの技術はやはり最先端だな
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>52
    あれはSDからHDにアプコンだから分かりやすかったわ
    こっちはHDにアプコンされてるものどうしを比べてるから良く見ないと分かりづらい
    でも線見ると明らかに細くなってる
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オリジナルの顔が長いのはコマ違うんだよな?
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメだとベタ塗りの領域が目立つから実際の作品を観た
    方が分かり易い。
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    偽色が出るか否かか
    ベクトルラインの精度じゃねえか?

    線をベクトルで管理
    この、制御点が何点あるか、つまり精度がどれくらいか

    ソニーのことだから、そんな基礎だけじゃない新アルゴリズムでも仕込んでるんだろうけど
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>34
    下手なBDレコーダーよりはマシだぞ?
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でていう
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3にのらないとな
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで例がアニメなのいつも・・。
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと白くなったようにしか見えんのだが・・・
  • 81  名前: 名無しさん 返信する
    PS3のDVDのアプコンもすごいよな
    開発時にAirのBDを目標にしてたらしいし
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画像の一部だとよく分からんが全体的にハッキリしてるな
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ってか画像小さ過ぎだろw
    凄さ伝えたいなら大きな画像貼れよw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    日本のビデオソフト購入層の大半がアニオタだから
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはクロ大勝利だな。
    むしろクロが頼み込んだのか?
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3終了のお知らせ
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがソニーだな。ゲーム機だけじゃない、っていうかこっちが本職だが。
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    取り込んで
    シェーダでエッジを検出して
    ベジエというかベクトルに変換して
    伸ばして
    レンダリングして出力

    普通のゲームグラフィックスのような処理をする、ってのは見た事がある。
    これがそれやってるか分からんが、それだとすれば理解できる
    販売用ならリアルタイムでレンダリングしなくてもいいから、どこまでも精度を追求できるしな
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やけにクッキリしてやがんな
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なる程(笑)櫛枝実か(笑)トラどらの( ̄∀ ̄)
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なるほどなるほど
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実写とかCGで比較したほうが分かりやすいんじゃねぇの?w
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このアプコンを施しているからなかなかBDBOX発売されないのかね
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テレビマンガは分かりやすいんだ
    色がマットだから

    実写の場合、色階調が広いので
    それこそ本当に虫眼鏡で500倍ズームしたりしないと分からない。
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ソニーPCL 新たな高画質アップコンバート技術によるサービスを開始

    アプコン技術だな?つまりアレか?
    ブルーレイになってほしくてもイマイチ人気が低めのやつを見るときに活躍するんだろ?
    合ってるか?合ってるならば、sony一択だわ。ブルーレイで見たいけど見れないの多いし
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDマスターに使われるレベルの超解像技術がBDレコーダーに普通に載ってたとかバロス
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ拡大画像は線の補強はもちろん、オーバーシュートってやつが出てないのも見所じゃないのか。

    上は肌色と黒の間に白いのが入ってるが下はないだろう。
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このアプコンでフルハウス発売してほしいわ
    DVD枚数多すぎて入れ替え面倒
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでアスペクト比かわってるん?
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だめだ、わからない。目が悪いのかな、それともみんなの目がよすぎるんかな。
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わからん・・・
    一に限りなく近づいていく数列は後の項ほどとなりの項との差が少なくなるという話を思い出した
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱ映像関連はすげえよ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テレビやモニタがしょぼかったら意味がない
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    アプコン関係ねえやw
    BDでフルハウスまとめて入れて発売してくれ
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かわらないとか
    大差ないとか書いてる奴らって
    たかが20数インチのモニターでみてんだろな。
    下手したらスマホだろ
    なんでこんな馬鹿なの?
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    ちょっとワロタ
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    地味にすげーな
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    従来のはくすみがあるだろ
    わからない奴は眼科に行け
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どーでもいい差だな
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやこういうノイズみたいなのは動いてるほうが余計目立つから
    新方式の方が大分綺麗に見えるんじゃね
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    それじゃ線の太さが変わるだろ、悪い意味で

    ■□
    □■  これを

    こうじゃなくて  こう引き伸ばす
    ■■□□     ■灰□□
    ■■□□     灰■灰□
    □□■■     □灰■灰
    □□■■     □□□■

    灰は灰色の□だと思ってくれ
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これの簡易版でいいからPS4には搭載してほしい
    おそらくDVDメディアは当分生き残るだろうから…
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>61
    焼け石に水
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>34
    PS3より再生能力が高いBDプレイヤーがほとんど無いしw
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    SBMVも簡易版がソニーのレコーダに乗ってるもんな。
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かなりクッキリしてるな
    PS3にも対応してほしいな
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    17インチで見ても分かるぞ
    CRTだが。


    1677万色以上出せるモニタでないなら、分からないかもしれない
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちんげ
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメしか使えない技術なんかイラネ
    アニオタじゃねーんだしソニーなら何でも褒めると思ったら大間違いだ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    早くPS3に対応させてくれ
    互換性を切ったせいで初期型ならではの不具合がアップデートされないから
    こういう記事を見てるとモヤモヤする

    アプコンしてプレイする鬼武者はヤバい
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>61
    10GBにはなってねえよ情弱w
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいこと考えた。普通のテレビでこれ位綺麗なのが見れるのつくったら売れるんでね?
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろモニターを良いのにするなどの努力をしなければわからないレベルなら不要な技術だと自分から言ってるようなもんだが
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーはこういうの専門部署いくつも抱えてるんだから

    任天堂にこういうことできるかよ

    なんか、機能分野でソニーに勝つみたいなこと言ってるが
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ザ・フライのBD買ったけど、パッケージがPS3推しでワロタ
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    いやボケボケ画質 廃熱やばいし 電気馬鹿食い
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがソニーあひょあひょあひょ
    Cell情報早くキテー
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が変わったのか分かりまへん
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かわらん、だの、わからん、だのほざいてるチカニシは
    本気で言ってるなら早めに眼科or脳神経外科行かないと
    なんらかの障害あるから早めの治療が必要。真面目に
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    余程悪いモニタ、8年前くらいの古い液晶でなければ誰でも分かる
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    NARUTOとかONEPIECEとか、放送期間が長期に渡っていて途中から作画がアナログからデジタルに変わったという作品なんかをBlu-rayで出す時には大きな威力を発揮しそうだよな
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーた技術のソニーがやらかしたか
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    すげえww
    全体的にはっきりしたw
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにこの技術をPS3に実装してくれたらうれしい
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーでPS3版が劣化したときに現れるあの大勢の
    画像拡大調査班の方々が居れば全員一致で新方式が優れてると
    断言してくれるはずなのに、何故か今回は現れてくれないみたいだ・・・残念
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>124
    そうじゃなくて、30インチオーバーのTVが普及してしまって、目立つようになってきているから対策が重要になってるんだよw
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術のレベルが上がれば上がるほど変化が少なくなっていくというジレンマ
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これってPS3のアップデートで適応できるようになるのかな?
    まさか買い替えろとか・・・
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシ「ワカランカワランワカランカワラン・・・・・・・・・・・アーアーアー!!!」

    毎日辛い話題ばっかりでどんどん症状が進行しちゃうねw
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか、誰得技術だな。
    そんなの気にする一般人イネーよw
    暇なんだなチョニーwwww
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これSDソースをHDリマスターする時に使う新技術じゃないの?
    まぁどちらにせよチカニシには関係ない話だけど
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのはやっぱスゲーなソニー
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3はファンの音がうるさいとAV板でもっぱらの評判です
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バカが勘違いしているみたいだけど
    これはマスタリング作業時にかけるアプコンだからな
    ハードに乗っけるもんじゃないからな
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>138
    テレビがでかかったらその分離れて見るよ
    馬鹿なの?
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    いやそもそもPS3自体別に関係ないことだと思う
    これがPS3に乗るって言ったら神サービスって叫ぶべきだけど乗らなかったらそうだよねってだけだ
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに綺麗になってるな
    アニヲタは金を出す分が画質には厳しいからいいことだ
    俺は従来方式で値段抑えめの方が嬉しいけどw
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アルゴリズム自体は一般機器に乗せられなくはない。
    アルゴリズムなのだから

    それに応えられるハードが乗ってりゃ何でも出来る。
    シェーダ方式なら、PCでもPS3でもできる。
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつも500倍ズームまで駆使して「レッカレッカ」とわめいてる人たちが
    これほどわかりやすい変化については「全然変わらないな(キリッ」
    脳内フィルターってやっぱりすごいなぁ
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>145
    そりゃ馬鹿でかいサイズで熱を逃がしやすく設計してあるAV器機に比べりゃうるさいだろうけど、糞箱なんかよりよほど静かだけどな。
  • 153  名前: 返信する
    4K2K時代を見越してるな
    百インチ超えるとフルハイだと物足りない
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>130
    そこまで言うのなら治療費を君が出してくれ
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際に動いてるとこ見れないからこの技術がどこまでのものかわからんが
    この画像見て違いがわからんと言う奴は眼科行くかちゃんとしたモニター買え
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>124
    糞モニターで満足してるなら高画質とは関係なろ死んどけ
  • 157  名前: あああ 返信する
    新作、作れよバカ。
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカ君はいつも一部分をズームしてレッカレッカ騒いでいるのに違いがわからないわけないじゃん
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の19インチ1万円のくそ発色モニターでもわかった
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    お前はPS3買ってからほざけ貧乏人
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論 わからん
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一般機器の場合マスタリングはできないから
    多少は甘くなるかも知れんが、できないわけではない。

    テレビマンガがどうやって作られているか知らんがマスタリングというと
    人物の絵があって、背景の絵があって、その他の絵があって、でそれらを重ね合わせて一枚の絵にするのだろうから
    リマスターの作業では、それら一枚一枚を処理してから合わさるので、高品質になる。

    一般機器の場合は「最初から重ね合わさった最終フレーム」しかないので、ここは多少甘くなるかも知れんと。
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これってBD作成段階で適用する技術なのか
    ハードに搭載することで従来のBDにも適用さ
    れるのかどっちなの?
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>156
    君はモニターの購入を強要させるクズ
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    圧縮した画像で検証するんだろ
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すごいんだけど一般ユーザーが求める水準を超えすぎててコア向けになりそう
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ何気にすげぇ

    てか普通にすげぇ
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wwwチカニシは何時も見てる画像が画像だし、違いは分からんだろうなwww
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わからん
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    お前みたいな馬鹿はメガネでたとえたほうが
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>166
    下手すると、40インチオーバーのTVをリビングにおいてる一般人の方が、24インチくらいのPC用のモニタで見てるヲタより画質の良し悪しに気づくんじゃね?w
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この技術力は相変わらず流石というかなんというか
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    その論理だから3DSで我慢できるのかwニシくんの思考回路も良く分かったw
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ俺から言わすと、MPEG2やMPEG4使ってる時点で論外なのだが。

    その点LDは良かった
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クッキリしてる というか背景w
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがソニー
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    馬鹿はお前だよ
    このクズ野郎
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>164
    どこで購入を強要なんてしてる?
    死んどけと書いてるじゃないか?

    もしかして火病おこして他のやつと勘違いしてないか?
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    大きいほど距離は確かに離れては見るが、同じ大きさになるほどの差はつかないよw
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うわあ、この程度の差で綺麗になったって騒いじゃうとか気持ち悪い・・・
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    違いがわからないw
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもお高いんでしょ?
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トルネのけいおんフィルターといい、こーゆう技術はどんどん進化させていってほしいわ
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    火病を起こしてるのは君の方だろw
    人生ごと勘違いしてる人間こそしんじゃえよw
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    もうすこしまともな返ししろよニート
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    きみには是非マルチソフトの画質の差で痴漢が騒いでいるときに出てきてもらいたいものだw
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>185
    どこで購入を強要なんてしてる?
    死んどけと書いてるじゃないか?

    で、この返しか
    火病を起こしてるのは君の方だろw
    人生ごと勘違いしてる人間こそしんじゃえよw

    勘違いして恥ずかしいのを誤魔化すなよ人外
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    500%ズームの痴漢様には適いませんわ
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画面の割り合いをコンバートする技術で良いんだよな?
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    いくら離れてもぼやけてるのはわかるんだよ
    もしかしてブラウン管とwiiしかもってないとか?
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのを気にする人って虫眼鏡で観てるの?
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ってこうやって新しい技術否定して、取り残されてるんだよな。
    番組表が表示されたくらいで喜ぶ位だしw
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、この技術を各社の次世代ゲーム機やBDプレイヤーが搭載するんですな
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    ソニーグループが持つ複数の高画質技術を組み合わせたものをソニーPCLが
    Real Scaling for HDと名づけましたというだけで
    それぞれの技術はブラビアやレコーダーで普通に使われている
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    マスモニやHDブラウン管持ってたらブーメランになるぞ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    いいえ、虫眼鏡では見ませんよ
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    だよな!
    何百倍もズームして劣化劣化叫びだす痴漢って本当やばいよな!
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    まともなモニタで見たら一目瞭然だよ
    気付かないならそのモニタが腐ってるかもしれないから買い換えたほうがいいかも
    気にする気にしないは人それぞれだけどね
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなのWiiのHDアプコンアダプターと変わらない
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AIR BD-BOXをアプコンやり直して出してくれ
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    えっ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    こんな違いも気にならないやつがHDブラウン管持っててもゴミだろ
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジかよ糞箱売ってくる!!
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    色も解像度も変わってるのに
    違いがわからない人って・・・

    ちなみに俺はギャラクシータブで見てる
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK大勝利
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしこういう技術の進歩を喜ぶべき記事で荒れるのはなんでなんだ?
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3はアップデートで対応!とかは流石に無理そうだな
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつも拡大しまくってる痴漢サマならこの違いはよくわかるでしょうに

    勿論元サイトから検証してくれよな!
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがだねソニーは
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンチソニーはSONYが何かやると文句しか言えないのです
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはガチでスゲェ
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつもの箱との比較画像よりずっと解りやすいというのに
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    lainのBDとDVDを見比べてみたら、見比べようなんて思わなくても綺麗になってるのが分かる
    ブラウン管はシラネ
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと前に没落企業が出したアプコン的なモノと比べると、凄すぎて…。
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょうがないだろ任豚は未だにSD画質のゲームしてるんだから
    最先端にはついていけないんだよ
    許してやれ
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    記事の画像みると誤差レベルだが、>>123みるとかなり違うな。
    てかわからないとか言ってる人に対して過剰に切れてるやつらはなんなの?
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さらに美麗なインコちゃんが拝めるわけか
    食道が熱くなるな
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>3
    それでも技術面ではSONYの方が上だと証明されたもんだな
    糞箱はfpsがいいだけぐらいだな
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットで拾う動画しか見ないからどうでもいいや
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    新方式はモスキートノイズが消えてるな
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんはまだブラウン管TVだから・・・
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    凄いが動画で比較してほしい
  • 224  名前:   返信する
    それよかアーカイブスのアプコンをなんとかしろ
    CD原盤に比べてボッケボケなんだよ
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    線がまったく違う
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BD化されたのに、DVDをPS3アプコンした方がいいんじゃね的な酷いのもあったからね

    個人的にはSD制作はDVDアプコンでいいかなと諦めてるけど技術の進歩は歓迎します
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すっきりシャープだな。
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンチはほっとけばいいんだよ
    まったく違う話だが、例えばYouTubeでもいいけど(HD)って書いてある動画見てみろ。全然違うから
    出た当初は、HD?ちょっとしか違うじゃん。馬鹿じゃね?って言われてたんだぞ
    その内絶対にその恩恵に預かるってのに意味ないんだよ、新技術のアンチなんて
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや動画で見ると案外気付くもんなんだよこれ
    さすがに従来方式と新方式じゃそこまで違いはないだろうが
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    それもなんとかして欲しいけど、実際対応するのはスゲー難しいんじゃないか
    液晶TVに買い換えてWiiやPS2をプレイしてガッカリしたし
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメ専用の技術?
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10年前のモニターでも分かるレベルだぞ
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCのメディアプレーヤー用フィルターに採用されるのはいつですか?
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石僕たちのソニー!
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というか、ここの「従来のアプコン」でも価値としては十分高い気もする
    今回の高画質アプコンは小さい画面(30インチ未満)で動画にして見るとまず気が付かないレベルじゃないか?
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頭悪い奴多すぎだろ
    これはBDに入れるデータをアプコンする話で
    PS3だのレコーダだの性能は無関係だ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに凄いけど動画で見たときどれくらい差があるかがまだ分からんね
    これ、ほとんどアニメ系にしか使われない技術なんじゃない?
    実写だとあまり効果あるように思えんのだけど。
    でもこの技術がゲーム分野にも使えるようになるといいね。
    HDリマスターゲーのプリレンダムービーとか・・・
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいけどとらどらとかゴミアニメはいらんな
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この画像でもわかるくらい質感ちがうな。
    この新方式が何でも良くなるならすごいんだけど、
    ゲームにゃ無理なんだろうな。
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この技術自体はSDスクイーズ(16:9を4:3で収録した)マスター動画しかない
    素材をHD16:9にアップコンバート再製作する際に使用される技術 リアルタイム
    の技術ではないのでシーン毎に調整が必要
     
    デジタル製作になっても予算が無い場合SD製作となる、さらに出来上がった
    マスターが”デジタル”SDスクイーズしかない場合 BD等に収録する素材を
    作るのは至難の業になってしまった
    何せアナログ素材ならフィルム(当然アナログ)からHDプリントすりゃいいが
    デジタルじゃ拡大してもドットが広がるだけだからね
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメに限らずTVドラマや邦画&洋画にも「ソニー云々」って名義がクレジットされてるケースが多いんだよな
    (編集、撮影等作品によって色々だが)
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なるほどわからん
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    旧アニメにも付加価値がつくな。
    ただ、いいかげんBDを高く売るのやめろよ。
    ハード買ってんのにメディアまで高いとかふざけすぎ。
    あんだけ海外でアホ値付けてるのに。
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメ動画素材がFlashのようなベクターデータで出来てりゃこんなの必要ないよね
    4K2Kどころかそれ以上でも使える まあ背景はボケボケになるけど
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん。正直そんな違いがわからん
    アニメのBDとかきれいより全話いれろよって思ってしまう俺には関係ない話みたいだ
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    ボックスが色々出てるけど買う? ちなみにこのアニメもBOX
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わーすごい違いだね(棒
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画質そこそこで1クール入ったようなの出たらアニメBDも少しは買う気が起きるんだけどなぁ
    普及版みたいな感じで出さないかねぇ
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームでレッカレッカって騒いでるものよりは見分けつくよw
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    いや。そういう意味じゃなくてDVD画質で良いからBD1枚で全話入れたの出せよって思ってしまうって感じ
    入れ替えるのめんどくさいし場所もとるし高いってのもある。
    BDが出るときにはこれでようやく1枚で2話とかじゃなくなるって喜んだら結局1枚に1話+おまけやら2話やらって・・・
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「技術開発」っていいよね
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    地味に凄いな
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    二枚拡大した画像比べて見ると明らかに変わってるな
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    全体的に色もちょっと鮮明になってるだろ。
  • 255  名前: 返信する
    いらん

  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのって、実機で見ると、違いは一目瞭然なんだが、記事とかで見ると、違いが分からない。
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    40インチクラスのTVで見てる人にとっちゃ、全然違うんだろうな。
    俺の10インチのノートPCじゃさっぱり違いわからんな・・。面積比でいうと1/16だし、仕方がないが。
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    別に1クールくらいならDVD画質じゃなくても技術的には2枚程度に収まるぞ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クロの暴走の尻拭いを本社の技術屋がやったわけね
    慎重だったキングレコードが態度を変えたのもソニーの目処が付いたからかな
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    そりゃソニーは映像界の重鎮だもの
    ハードとソフトどっちにも強いし
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    変態企業キタ―(・∀・)―!
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメよか実写の方がメリットありそうだけど
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    情報量少ないアニメでやられてもな、、、実写での違い見せろよ
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトウェアエンコードならこの程度のフィルタかけるだけでも相当時間がかかるよ。
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260の訳
    トロステの一連のとらドラBD化シリーズは
    ソニーの高解像度技術のプロモーション活動でした
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>10
    やべぇ、それ名案じゃんwww
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで、FSS劇場版のBDがでても、大丈夫だな☆
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジかよ、クロが暴走してこんなの開発してたのか
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱ技術ではソニーに敵わねーな。
    技術開発スピードが違いすぎる。
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クロが「BD化しろBD化しろ」とウザいぐらいダダこねてたのがこうなるとは…。

    この技術をソフトの時点で施すのはいいけど、どうせ全部のソフトカバーできないんだから、プレイヤーに実装してほしいわな。
    ソニーのBDレコのアニメリマスターってフラッグシップ機にしか乗ってなかったりするから、PS3に実装してくれるのが一番いい。
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7みたいな奴が、PS3にコンポジット差して、DVDと変わらんとか言ってるんだろうな・・。
    下手するとSDブラウン管で見てる可能性もありうる。
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiUもライセンス提供受けた方がいいんじゃね。
    Wiiの資産にもツヤがでるだろjk
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがに公式で某黒ネコを野放しにしているだけはあるなw

    手負いのソニーは恐いでぇ
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分からないって言う人の大半はJINの加工の所為だと思うよ。ここに来る前に他所で123のと同じのを最初に見たから感動した。
    あと今の最近のモニタはほとんど無いと思うけど古いモニタとか最初から色が滲んでるものもあるからそういうのもあるかも。
    まあ映画とかアニメとかたくさん買う人は画質のためならモニタだって買い換えるって人が多いから、興味ないなら興味ないままでもいいかもしれない。
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかトロステのBD企画ってとらドラ以外にもARIA等他にも5タイトルくらいが選択肢に入れられてたんだが…
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>273
    特許料出したくなくてDVD再生機能も付けないようなケチ企業が、金出してアプコン技術をのせるわけがないだろw

    Wii Uも、DVDやBlu-ray再生できんし、WiiのソフトもHD画質にはならんよw
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よく分からん
    実際の映像を見ると違うんだろうな
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    従来が汚すぎただけ
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DVDによくある、輪郭線につく白や黒の影 
    あれオーバーシュートって言うのか?初めて知ったが。
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お、俺にはわからん・・・
    目が悪いのだろうか・・・
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割と変わらない
    PS3で出来るんだよな?
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >123見たら全然違うw
    大きく拡大したときに目立つ破綻や違和感を軽減する技術のデモ画像を
    小さく縮小し直したら差が目立たなくなるのはあたりまえじゃん
    Jinがアホすぎる
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    AAのとこの切り出し画像みて『どっちでもいい』とか
    『たいした違いとは思えない』なら個人の感想だからわかるけど
    『わからない』ってのはマジメにちょっとおかしいと思う
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なるほど
    わからん
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCで使えるようにならんかなあ
    powerdvdとかそこら辺のソフトじゃアプコンはイマイチだ
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいいからさっさと入金の告知してくれねーかな
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動いてる映像でわからないレベルならいらね
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よく勘違いされてるけど、
    静止画より動いてる絵の方が違いがわかりやすいよ。
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>285
    でも分らない。
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルタイム処理とは書かれてないので
    PCに乗っけてもそのままじゃ視聴の役には立たんだろう
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「分からない」は脳か目がおかしいレベル。

    どっちでもいいなこれ。静止画じゃないとそこまで気づかないだろ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーとしては微妙な所だろうな
    BD売りたいだろうから
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    動いててもモスキートノイズは案外気になるよ
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今年中に出るのかな?トラどら!ずっと待っているんだけど
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この程度ならAviSynthで自分でやった方が良さそうだな
    リアルタイムで処理してくれるなら、期待できるが
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに目に見えてよくなってるな
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みのりんマジキチ
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    US尼でAVソフト買ったこと有る? animeに限らず日本販売の物とと比べて
    かなりいい加減な映像になってるのであの値段に納得するよ
    まあBDになってからは「まだまし」でDVDは”酷い”物だったなあ
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    知り合いが買ったガンダム全話DVD4枚ぐらいに入った奴は物凄く荒かった
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    差がわからんっていうやつは、40以上のTVに写して見てみろ
    大画面で見た場合って言ってるだろ

    20ソコソコの安物PCモニタで見たって、わからんのが当たり前
    家の52でSD解像度のアニメ見てた時は、結構見るに耐えなかったぞ
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>302
    >>123見ればノートPCの画面でもわかる
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ…うん
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    20インチ前後のPCモニタでも視聴距離近いんだからわかるだろ
    液晶ならなおさら
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相変わらず理解してない奴が多くて笑った
    これはSDソースの映像を「BDで販売するときに」「マスタリングする際に」かけるアプコンであって
    お前らがDVD買ってきてこれの恩恵受けようったって無理だよ
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みのりんはSCEの嫁
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャギワク
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これくらいの差がわからないってやべーよw
    人として並以下だわwwwww
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>302
    52で見るお前がバカ
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素直に嬉しいで良いんだよ

    天の邪鬼wwwwwwwwwwwwwww
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SDデジタル制作なんてするからだ。
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    違いがわからん
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔の遠山の金さんも綺麗になるの?
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4:3で見ようとは思わないしな
    16:9で綺麗にするのはやっぱ難しいんだな
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    ブルーレイとDVDじゃ全く画質違うぞw
    特に大型テレビじゃはっきりと差がわかる
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直どうでも良いレベルだな
    アニオタってこういうのこだわるのか
    面白いな
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シャープネスきつくかけただけにしか見えない
    所詮アニメだし
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シャープネス強にしたら余計階段になるだろwwwwwwwww
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    映画でもHDとSDの差ははっきりと出るぞ
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    アニオタって言葉で逃げるのか
    便利な使い方だこと
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SD画質はもっとボケボケだろ
    あれはおかしい
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自然なリマスターを自動のアップコンバートでできてしまう、これからの映像ソフトをより充実させる技術が開発されたって記事だよ?
    なんで「意味ない」とか「いらん」とか言っちゃうの?
    たとい自分の興味外であったとしても、確実に世の中のリソースを良質化できる技術を否定的にしか見られないなんてもったいないよ。
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500ズームとかして粗探しする痴漢が全然違いがないとかマジ笑えるwww
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直わからん 画質に拘る人とかも良く分からん
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    むしろベッタリ絵の2Dアニメより質感バリバリの3DCGとか実写のが画質に気を使うだろ
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今現在でもDVDや古めのキャプ動画アニメを見るならPS3が最も素晴らしいマシンだからな。ソニーのアプコン技術は他のメーカーと比べても頭一つ抜け出してるレベルにある。
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーPCL最高
    エヴァQもがんばってくれ
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>327
    実写映画は殆どがパンフォーカスで撮影されてるから、元々エッジが甘いんだよ。だからアプコンの設定も簡単。これは良く指摘されてる事なんだけどね。殆どのアプコンは焦点距離の短いシャープな映像とソフトフォーカスを混ぜたような動画では上手く機能しないが、そんな商業映画は稀なんだ。
    一方でアニメの絵には全部に輪郭線がある。だからアプコンの質の差が凄く分かりやすい。
    アプコンを開発する技術者がアニメ素材を使ってデモをするのは、この為。
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?なにがかわってんだ?おんなじじゃね?
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    拡大画像でやっと凄さが分かった。
    PCモニタとかTVに近い距離で視てる人にとってはかなりデカいな
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    かわいそうに…3DSで目をやられて…って豚は元々メクラだったかw
    HDとSDの違いも分からないしラスストや3DSの画像がPS3超えちゃってるんだもんなw
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなん、いちいち比較せんと分からんレベル
    グラ厨とか、常人を悪い意味で越えてる人にとっては大きな違いがあるのかもしんないけども
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    髪の毛の線が綺麗になってるな
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素晴らしいね、やっぱり3Dとかよりこういった高画質化の方が嬉しいよ
    ディスプレイと言えばSONY、そんな時代を思い出します。
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな時代もあったねぇ
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123

    すげぇ綺麗になってるな
    クッキリしすぎ
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    綺麗にはなってると思うけど、やっぱりアプコンは邪道だな
    wiiの例のやつも含めて。
    なんでもフルHD一本で済むスペックに早くなって欲しい。
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下に行くほどコントラスト下がってるじゃん
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というかこれゲームに応用できるん?
    ムービーシーンならともかくとしてリアルタイムはキツいんじゃないの
    あと色調の狂いもありそう
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こりゃ凄いな
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3に載ったら嬉しいな
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからアニメのアプコンじゃなくて実写のアプコンをだな。
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    BD自体がそもそも産業廃棄物なのに気がつけてないSONYさんらしいですね
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分からない人に、説明せずに「分かれよ!」と言っても無理。
    アプコンすら分からないんじゃ・・・?理解しようとすらしないバカは除く。

    自分は普通にスゴイ技術だと思う。

    ※344
    アプコン時に、濃淡がハッキリしているアニメの方が判別しやすいから、アニメでやっているのだと思う。
    分かりやすく言えば、ぼやけた写真にアプコンかけても、そこに何が写っていたか判別出来ない。
    まだ開発途中ってことだ、もう少し待つか、君が内部で研究すればいい
  • 347  名前: 返信する
    これ初代ソフト再生に反映されないかな
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またSONYさんですかww一体何度驚かせるんだこの会社www
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するに東芝REGZAの3次元フレーム超解像処理と同じアルゴリズム
    あいつらとっくにアニメに最適化した超解像とか積んでるぞ

    1年は遅いよ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それより”みのりん”がカワユイ(^ω^@
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それより”大河”がカワユイ(^ω^@
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました

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