Unityで0からゲームを作る試み その1
そろそろゲーム作らないと!ということで、Unityのスクリプトとか全然知らない状態から3時間でどこまでできるか?をやってみました。
プレイヤーは固定旋回式の砲台。周囲から迫り来る敵共をやっつける……というものです。製作状況としては
マップの作成 : 30分
レティクル描き : 30分
自機の操作制御 : 1時間
弾の制御・パーティクル放出 : 1時間
といった感じまで出来ました。書いたスクリプトの行数としては、弾・パーティクルの制御にJavaScriptで60行程度です。
24時間くらいかければまっとうなゲームになりそうな感じですね。