Unityで0からゲームを作る試み その1

 そろそろゲーム作らないと!ということで、Unityのスクリプトとか全然知らない状態から3時間でどこまでできるか?をやってみました。

 プレイヤーは固定旋回式の砲台。周囲から迫り来る敵共をやっつける……というものです。製作状況としては

 マップの作成        : 30分
 レティクル描き       : 30分
 自機の操作制御       : 1時間
 弾の制御・パーティクル放出 : 1時間

といった感じまで出来ました。書いたスクリプトの行数としては、弾・パーティクルの制御にJavaScriptで60行程度です。
 24時間くらいかければまっとうなゲームになりそうな感じですね。